农场地图

农场地图

参见:联机小屋和联机小屋/布局

地图类型可以在角色创建界面中看到。

星露谷物语中一共有8种农场地图可以选择。每个地图提供一个特殊的农场布局,利于玩家专注于发展不同的技能。在开始游戏时,玩家只能选择其中一个农场地图,之后将无法再更改。

标准农场提供的可用于种植和畜牧的面积最大,有利于耕种。其他7种类型的农场减少了可用面积,但提供了特殊的额外好处作为补偿:

河边农场更有利于钓鱼

森林农场更有利于采集

山顶农场更有利于采矿

荒野农场更有利于战斗

四角农场兼具以上四种农场的特色,更有利于合作模式

海滩农场提供额外的物品,鼓励玩家采集和钓鱼,但可能不利于耕种。

草原农场生长有特殊的让动物喜爱的耐嚼的蓝草,同时开局附带有两只鸡,当然也拥有一个鸡舍,草场面积较大,但耕地面积较小,利于通过畜牧的方式培养耕种技能。

农舍的内部装饰会根据农场类型做出调整,房屋外部则不受农场地图类型的影响。

每个地图中都有一座废弃的建筑,在修好后会成为温室。温室修复完成后,就可以在木匠的商店或法师塔移动它的位置。

目录

1 地图类型

2 地图缩略图

3 注释

4 历史记录

地图类型

仍需完善

该页面内容由于以下原因仍需进一步完善。帮助我们扩充内容:

补充其他农场的准确地块信息

其中的地块信息均忽略了默认的宠物碗以及不可移除的温室,农舍。

温室占地 6 × 7 + 19,可在开垦后再移动温室额外利用外部 19 格门前地砖、阴影部分的地块种植作物。

农舍占地 5 × 9 + 2,可在开垦后再移动农舍额外利用门前 1 格防止玩家被困住的地块种植作物。

农场名称

农场地图

农场描述

相关技能

标准农场

“一块简单的地,有大量空间可以设计你的农场。”

农场中的大部分地块都可用于种植农作物或畜牧,是发展耕种技能的理想地形。

最大的可耕种面积为3502格,此外有275个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。

最大的完整矩形区域为63 x 31格(1953格)。

耕种

河边农场

“你的农场散布在几座岛屿和风景优美的河岸之间。这里的鱼要比其他地方更多。”

地图上大部分面积都是水体。在这里钓鱼不同于其他地方:[1]

在鹈鹕镇和煤矿森林可以钓到的鱼在这里也可以钓到:

钓到鹈鹕镇河流中出现的鱼的概率为70%;钓到煤矿森林中出现的鱼的概率为30%。

与其他农场地图不同,钓鱼气泡可能出现在河边农场

开始时拥有熏鱼机。

河流使得耕地面积大量减少。最大可耕种面积为1578个地格,此外有516个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。

钓鱼

森林农场

“树木把你农场的空间给限制住了。但是,森林的馈赠就几乎在你的门口……”

农场的边界由树和树叶组成,就像秘密森林一样。

农场地图上有很多灌木,包括会生产美洲大树莓和黑莓的灌木丛

农场西侧的区域每天都会生成8个大树桩,砍伐后会掉落硬木,没有遮挡的情况下第二天会重新生成

森林农场上有一种特殊的杂草,通常在西侧大量生成,每个特殊杂草被破坏时都会掉落1个混合种子

农场西侧会生成对应季节的可采集物品[2]:

春季:蒲公英、韭葱、羊肚菌、野山葵(每种25%概率)

夏季:普通蘑菇、葡萄、香味浆果、甜豌豆(每种25%概率)

秋季:鸡油菌、普通蘑菇、紫蘑菇、红蘑菇(每种25%概率)

在池塘中钓鱼时[1]:

钓到木跃鱼的基础概率为5%(随玩家每日运气变动而浮动,具体公式:0.05+玩家当前的每日运气。这意味着当玩家的每日幸运低于-0.05,则无法钓到木跃鱼。注意:食物和戒指提供的运气增益不会对这个概率产生任何影响);

钓到煤矿森林和鹈鹕镇中出现的鱼的概率为45%;

其余情况,玩家只能钓到垃圾。

额外增加的草地和池塘导致了可耕种面积的缩小。最大可耕种面积为1413个地格,此外有1490个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。

采集

山顶农场

“岩石地形和蜿蜒的河流提高了你设计农场的难度。但是矿床提供了不少采矿的机会。”

地图西南方的采矿区域可以产出以下物品:石头、矿石和晶球。具体的矿物类型取决于玩家的挖矿等级。

采矿区域在清空状态下,通常每隔4天就会再生成7-13件物品,这是清理采矿区域的较理想的频率。

去往采矿区的路线有时会被大树桩、大圆木或圆石挡住,使得玩家在升级工具之前无法进入。

在山顶农场中钓鱼时:[1]

50%的情况下,玩家会钓到鹈鹕镇和煤矿森林河流中的鱼。

另外50%的情况下,玩家只会钓到垃圾。

额外增加的峭壁和河流减小了耕种面积。最大可耕种面积为1648个地格,此外有930个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。

采矿

荒野农场

“这里到处都是肥沃的土地,但一定要小心……在夜间有怪物出没。”

夜间会在农场上生成怪物,其战斗力与玩家的战斗技能等级相关。[战斗9级会生成紫色的荒野石魔,战斗10级会出现铱蝠(可以掉落铱矿石),飞蛇。]

荒野农场比起设置了“在农场中产生怪物”的其他农场,会生成更多荒野石魔。

钓鱼时:[1]

35%的情况下,玩家会钓上深山中的鱼;

65%的情况下,玩家只会钓上垃圾。

额外增加的峭壁和池塘减小了耕种面积。最大可耕种面积为2131个地格,此外有444个无法开垦但可用于建筑或放置设备的地格。

战斗

四角农场

“土地分为四个地块,每个地块都有各自的补贴。非常适合多人游戏!”

农场被山崖分隔为四个不同的区域,每个区域都代表着另一种农场地图。

左上:森林农场。这一区域的左下角有一小块草地,上面有一个大树桩,没有遮挡的情况下第二天会重新生成。这片区域左侧也可能生成森林农场上那样的特殊杂草

右上:标准农场。这一角有最大的耕种面积。

左下:这一角有一个池塘。玩家有50%的概率在里面钓到煤矿森林池塘中的鱼[1]。

右下:山顶农场。这一角有一个小型采石场,其中会刷新石头、矿石矿和晶球矿。刷新的矿脉取决于玩家的采矿等级。

额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。最大可耕种面积为2952个地格。

合作

海滩农场

“采集与钓鱼的好去处,还有成片的空地。有时会有补给箱冲到沙滩上。但是,洒水器在沙土上没有用。”

更适合有经验的玩家,不建议作为第一次游玩使用的农场地图。

补给箱类似矿井中的木箱和木桶,内含一些随机物品,且会随农舍等级变化。

可在沙滩和煤矿森林中找到的采集物品在海滩农场上也会随机生成。

洒水器无法放置在沙地上。但是农场上还有一小片202格大小(10×20,再加上2格)的土地可以放置洒水器。

此地图上可耕种的地格数量是2700个,此外有1928个地格不可耕种但可用于建筑或放置设备。

钓鱼[1]:

钓到海草的概率为15%;

钓到牡蛎、蚌、鸟蛤、珊瑚的总概率为5.1%,各项物品机会均等;

钓到海鱼(沙滩出现的鱼)的概率为52.73%;

钓到垃圾的概率为27.17%。

采集 钓鱼

草原农场

长有耐嚼的蓝草,动物们很喜欢。

开始时拥有鸡舍和两只鸡。

从镇长刘易斯那里得到的不是15个防风草种子,而是15个干草。

在河流中钓鱼时,有40%的机会钓到煤矿森林池塘中的鱼[1]。

此地图上可耕种的地格数量是2066个。

耕种

地图缩略图

下面的图片显示了每种农场类型在出现在玩家游戏中的地图上的情况。

标准农场

河边农场

森林农场

山顶农场

荒野农场

四角农场

海滩农场

草原农场

注释

↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 能在每种农场地图上钓到的鱼是由游戏代码中的Farm::getFish和Farm::getFishingLocation决定的。也见GameLocation::getFish标准农场地图代码部分,以及数据文件Content\Fish.xnb。

↑ 参见游戏代码中的Farm::DayUpdate部分

历史记录

1.0:加入标准农场地图。

1.1:增加了河边农场、森林农场、山顶农场、荒野农场4个地图。

1.4:增加了四角农场地图。

1.5:增加了海滩农场地图。

1.6:增加了草原农场地图。选择河边农场地图会默认得到一个熏鱼机。现在荒野农场地图会生成铱石魔。击杀在农场里生成的怪物将提供1/3的战斗经验。

Farm Maps

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